《Monster Prom》是一款多人同乐游戏,游戏结合冒险、约会模拟、养成等多种游戏元素,玩家将作为一名魔物高中的学生,不断提升自己的属性,并在毕业舞会之前找到自己的舞伴。做魔物难,做想要在毕业舞会上找到约会对象的魔物更难。
游戏玩法
关于玩法这一点这一点和VA-11有点类似,但是与其让我直接说VA-11的枯燥玩法会紧接着一段连续性的剧情,不如就说VA-11的枯燥玩法是嵌在剧情里的一部分,所以玩起来更加好接受,但是《Monster Prom》这个……我觉得更像是充满随机事件的高中毕业前夕模拟器,最后的结局总觉得和你经历的事件你做的选择没啥关联,而且最让人有挫败感的是,玩家并不知道最后的牵手结局是和好感还是和数值挂钩——从这个问题引申出去,在刷好感/额外加数值的时候,随着兴趣做选择往往会面临数值不够达成成功条件的尴尬,而为了刷数值而做选择有什么意思!