游戏简介
日本的战国时代是一个传奇的时代,不少的游戏作品都是以这个时代为背景来讲述自己的故事,《战国天下统一》便是其中之一。不同于信长系列等其他策略作品,本作是属于比较偏向史实的作品,游戏中的术语、名称都非常规范,比较难懂,对于玩家的上手有一定的阻碍,不过喜欢史实战争的玩家本作也是不可多得。
《战国天下统一》是一款史实战国模拟游戏,游戏中玩家化身为战国时代的一位大名,通过自己的思考来应对乱世的局面。无论是与邻国结盟,还是与他国决战,都需要玩家来进行战略判断。
本作是在《天下统一V》的基础上移植的,比原版多了一个“太阁遗产”剧本,且在开始时能编辑武将。游戏最大的特点就是相当高的历史拟真度,体系、人设等方面与光荣的信长系列和太阁系列有很大区别。本作的第二个特点是城多、武将多,城有600个,武将有3500人,远远多于光荣系列。
剧本介绍
猛虎迅雷 - 天文十年(1541):讲述的是人称“甲斐之虎”的武田信玄放逐自己的父亲,竖立着“风林火山”旗号的男子的一生。
群雄割据 - 弘治三年(1557):“尾张风云儿”战国第一霸主 信长的诞生,当时正值全面动乱,你要如何去改变这种形式呢。
飞龙乘云 - 永禄思念(1561):随着五次“川中岛合战”,“越后之龙”上杉谦信和“甲斐之虎”武田信玄的宿命对决全面打响。
巨星之后继者 - 天正十年(1582):随着“本能寺之变”的爆发,战国第一霸主 织田信长结束了自己风风火火的一身,羽柴秀吉籍着其非凡的才能以“中国大返军”为跳板昭示了他的野心以疾风怒涛之势取得天下。
太阁的遗产 - 庆长三年(1598):随着太阁秀吉的死去,丰臣的政权尚未稳固,天下再次处于动乱时期,屈缩了30余年的家康迈向了他的梦想。
属性说明
CP:行动力,所有的政令都需要有CP才能实施,所以CP的使用一定要合理规划。新设时不能修改,一般会低于元能力。
威信:与本家的外交活动有很大的关系。初始可不变,甚至可以调低点,把点数用到四维上去。
武勇:影响交战时的攻击力和士气,数值越高,合战时部队攻击力越强——作用弱于其他四维。
统率:数值越高,合战时控制的兵越多(上限内),疲劳度恢复越快,败走时兵力损失越低。
智谋:数值越高,计谋成功率、攻城回合数越高,包围的效果也越好——在攻城战时很关键。
政治:数值越高,提高政治,外交的成功率。
初期资金:因国而异,1点相当于5000金,加点还是加钱,是个很头痛的问题。
操作说明
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键。
D键:决定
S键:放弃、解除
A键:全国地图与国内地图之间切换或排序方式切换等、全解除
W键:项目表示或情报表示等、全选择
↑↓←→:项目选择或画面移动等、部队移动
Q键:在国内地图上进行城的切换、攻击方情报
E键:在国内地图上进行城的切换、防御方情报
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。