《帝国时代3天明》是一款由玩家自制的即时战略游戏,游戏采用明代风格的中国风游戏,整个游戏充满了浓浓的明代风格,无论是江南小桥流水还是边塞大漠孤烟,精美的游戏画面令玩家沉醉在游戏之中,本作包含了大明万历援朝战役、蒙特祖马以及失落舰队三大战役,喜欢的玩家们不要错过哦。
版本说明
一、本mod对游戏的修改主要集中于中国文明,而在其他国家和游戏整体规则方面则改变较少,尽可能维持原状。
二、本mod在借用大量黄栌苦竹《世纪王朝》和《草原帝国》图形元素的基础上,增加部分自己制作和修改的内容,包括单位外形、头像以及卡片图标等等,将官版亚洲王朝中国的清代汉、满、蒙混合风格,全面替换为明代风格。
三、重整了中国的兵种体系,添加部分新单位,旗军作为“中国特色”予以保留,但组成、价格等方面也进行了调整。
四、增加内阁和御营两个建筑,里面集中了大量中国特有的经济及军事科技,与欧洲和日本的兵工厂相比,效果更强。
五、为体现古代中国对周边民族的羁縻体系,新增3种类似战斗小屋的卫所:朵颜卫、东宁卫、哈密卫,拥有各自的单位与增强科技,分别代表着蒙古、女真&朝鲜、回部这3大边疆区域,也在一定程度上弥补了中国反骑等弱点。尤其3大卫所都有按时间送的末位科技,类似土著文明的大按钮,关键时刻帮助很大。
六、由于新单位、新科技和卫所的出现,现在中国有了更加丰富多彩的战术。在升至二本、三本、四本后分别都有一次选择发展路线的机会:
殖民时代:经略蒙古/经略辽东/经略西域(位置:城镇中心)
堡垒时代:君主专制/文人政治(位置:内阁)
工业时代:农本主义/重商主义(位置:市场)
由此,中国这一个国家可以有n种完全不同的发展方向和打法,娱乐性更强。
七、在打死野外的守护者猛兽后,可以剥皮得到钱币,钱的多少视该猛兽皮毛的昂贵程度而定。因此现在有些猛兽已经比它看守的宝物都值钱了!不过,由于这一能力的获得必须仰赖殖民时代市场中的一项科技,而猛兽死后尸体同样会腐败,这就使得玩家打宝时需要进行斟酌——究竟是一开始就打掉,还是留到升殖民后再打。
八、在中国以外的国家中,土耳其增加了弓散,日本增加了长枪兵和龙骑。
九、新增了几种亡命和佣兵单位。
十、配合前面的一些内容,新增了大量卡片,除兵卡外还有一些特殊用途的加强卡。
十一、修正了官版的部分bug。