游戏简介
《伊莉丝的工作室:永恒玛娜2》是工作室系列的一款经典的角色扮演游戏,游戏依然以前作的故事为背景,操作系统也是继承自前作。与该系列的其他作品不同的是,本作分为男女主人公两条线路,值得一提的是游戏除了继承炼金工房系列一贯的故事性外,本次的女主角路线尤其强调了“调合”的作用,并大大提升了这个功能的比重,合成强力的物品拯救世界的危机吧。
故事背景
孤高世界伊甸(エデン),是由炼金术士和玛娜共同生活的平和的世界。伊甸唯一的都市诺依阿鲁(ノイアール),有两位学习炼金术的少年和少女。少年名叫菲鲁特(フェルト),而维泽(ヴィーゼ)则是少女的名字。从小就是孤儿的两人青梅竹马的共同长大。
一天伊甸中央大陆的“斯拉斯特山(スラスト山)”的“伊甸枢机院”神殿内,炼金术学生维泽完成了她最后的试炼,成为了一名真正的炼金术士。但也就在这一天,伊甸却发生了异变。于是,少年和少女和世界的命运的齿轮开始转动。
流程攻略
第一话 伊甸崩坏
故事是从里则城外的“西レーゲンボーゲン”开始的。一开场,诺茵(ノイン)就会面对帝国军的追击。之后出现的2场战斗完全是让各位熟悉游戏战斗操作的,所以没什么可说的基本上一刀一个。不过大家可以趁这个机会感受一下ACTB的特色以及那“高速度”的战斗动作(笑)。
击败敌人以后,诺茵见到了他们的老大--反帝国组织“西鲁姆西鲁特”的队长麦克斯(マツクス)。而这个时候麦克斯口口声声说的“革命”,究竟是什么呢?
另一方面,伊甸的“伊甸枢机院”神殿内,维泽的授衔仪式已经结束。得到司书露蒂内丝(ルテネス)赠与的《基础炼金术入门》和库罗伊滋(クロイツ)枢机院长赠与的共享指轮(シェアド Ring)以后,维泽准备去找菲鲁特一同庆祝,可是回到自己在诺依阿鲁的屋子“工房”,却没有看见菲鲁特。根据以往对菲鲁特行事作风的了解,维泽很快意识到菲鲁特去了“贝鲁克哈迪之门(ベルクハイデ門)”。于是离开了工房前往贝鲁克哈迪之门。在贝鲁克哈迪之门看见菲鲁特以后,维泽要他陪自己去“玛尔梅鲁(マルメル)之森”,因为成为炼金术士以后的首要任务就是同玛娜签定契约。来到诺依阿鲁东面的玛尔梅鲁之森,可以自由移动以后,各位可以试一下游戏的操作,基本上和前作区别不大,应该很容易上手。迷宫非常简单,中间的剑之广场上插着集中了炼金术精华的神剑深苍水银(アゾット)。在最里面的圣地多鲁之树前,维泽同木只玛娜完成契约。
就在他们准备返回的时候,忽然森林里一众鸟类受惊而起,还未等他们弄清情况,一阵天崩地裂随即袭来。幸好时间并没有持续很长,薇泽也没有受伤(CG)。但是木之玛娜却告之两人,多鲁之树消失了。再次进入迷宫最深处,可以看到多乌鲁之树所在地变成了一个巨大的洞。
两人决定返回枢机院。途径剑之广场的时候,非鲁特似乎听到了神剑的声音。调查神剑之后即可正式得到它(索迪昂?呵呵...... )。回到枢机院的两人,从库罗伊滋那里得到了更加惊人的消息:伊甸的部分岛屿已经消失了。两人来到贝鲁克哈迪之门,这是突然出现了一位神秘少女的影象,同时,贝鲁克哈迪之门打开了。
8天后,菲鲁特准备正式起程。维泽则在工房为他作准备。这里各位可以尝试最初的调和系统。顺带一提,调和リユーフハーブ其中必须的きよ水在工房2楼这个位置。
在贝鲁克哈迪之门门前,维泽把调和道具和共享指轮给了菲鲁特,并且含泪为菲鲁特送行。游戏就此展开......
第二话 异世界贝鲁克哈迪
初到异世界贝鲁克哈迪的菲鲁特,落进了某个沙漠地带。一场强制战斗结束后,菲鲁特发现自己对这个世界的事情一无所知。到这里大家可以学会“玛娜调和”,就是使用元素调和道具的能力,元素则可以通过在迷宫中的元素还原以及战斗中得到,而调和的道具种类可以在游戏流程中习得,不过本作这个操作似乎已经不可逆了。另外,本作迷宫中的遇敌率直观的用左下的遇敌槽表示。当颜色变红的时候就表示即将遇到敌人,下面的槽则表示变化的速度。遇敌槽下降到最低的时候这个场景只要不进记录点就不会再遇敌了。
一路前行来到オアシス的菲鲁特终于因为体力不支而扑街。这时可以见到瞬弟查欧斯途径这里,不过他并没有出手相救,理由嘛“活该他倒霉”(宿命的开始 )。当菲鲁特清醒过来以后,发现自己身在一个小帐篷里。是一个身材性感(强壮?)的JJ救了他。寒暄一阵以后,得知这个JJ叫做诺茵。诺茵主动提出帮助菲鲁特离开沙漠,并加入队伍。
从现在开始 大家只要在迷宫以内看到这样的发光的印记就说明是找到记录点了。同前作一样记录点同时具备全回复的作用。还可以把遇敌槽加满,这样遇敌的速度就会恢复。
离开オアシス来到タタリア,诺茵提出面见村长。右面的大帐篷就是。见到村长以后,得知沙之神殿出现了帝国军。因为目前菲鲁特对解决伊甸的问题也没有什么头绪,所以决定先跟着诺茵。这时候回到大地图画面,会出现沙漠分歧点。在这里一共可以找到3个支线,而我们先要去的地方是北边的沙之遗迹。
在遗迹入口处可以发现查欧斯带着帝国兵在调查什么。躲过以后2人进入遗迹。这个迷宫本身没有什么难度,一直走就可以了。通过记录点以后,可以看见帝国军的部分士兵,2人想就此回去却被敌人发现了。第一场BOSS战斗随即展开,不过没什么难度就是了。战斗结束以后在一堵石门前,菲鲁特再次见到了在伊甸曾经出现的那个人的幻影。那个人称呼菲鲁特为“主人”,还说叫他赶快去阿鲁蒂娜教会。阿鲁蒂娜教会在大海的东方,这对于从来没见过大海的菲鲁特来说确实没有什么概念。不过大家也可以同时发现贝鲁克哈迪的人对炼金术有着相当大的隔阂。之后诺茵先行离开一会,这个时候刚才战斗中指导过菲鲁特的伸苍水银再次发话了。他告诉菲鲁特他实际上是伊甸的守护者,不过他对伊甸发生状况的原因也不清楚。
诺茵归队,2人返回塔塔里亚的集落。向村长报告以后,菲鲁特决定跟随诺茵一同前往里泽威尔德。上路以后,在途经分歧点的时候遇到了沙暴。于是只能先行休息了。
在帐篷里,2人开始谈论关于反抗组织的事情,这里可以了解到诺茵一直非常敬重麦克斯,她现在非常担心麦克斯的安危。同时,菲鲁特也开始挂念起维泽来。那么现在身在伊甸的维泽在干什么呢?