游戏简介
你或许没有体验过这么随机的游戏,但是在这款沙盒游戏——《午餐时间》中,地图随机,遭遇随机,战斗随机,总之,这完全就是一个看脸的游戏。游戏中一名小菜鸟,在宽阔的斯瓦特世界中,完成初始选择的四个主线任务之一。这是一个充满机遇的世界,有可能出门捡神器,抢劫出神装。同时也是一个充满危险的世界,也有可能第一天就成了巨龙的盘中餐,战斗时武器被吹走。只有最具实力和运气的人,才能够完成任务,成为名传千古的英雄。
游戏采用了DND的设定和背景,玩家的战斗、抢劫、制作物品等各种行动均是通过摇点来决定结果。点数范围是1-20。各种行动都需要摇出一定点数以上,才能够执行成功。而不同的职业和等级,对摇出的点数会有一定的加成。例如游侠对探路事件会有加成,盗贼对于潜入事件等等。而且游戏里面对于各种随机事件有不同的选择,例如路边遇到迷路的农民,你可以选择送他回家,也可以选择抢劫他等等。游戏的画面虽然比较简陋,但是内容非常丰富。而且因为是Roguelike游戏,每次开始地图等数据都是随机生成,自由度和耐玩度非常高。
角色介绍
牧师:能够轻易施展神圣魔法,并且可穿戴护甲。但是可供选择的武器并不多。
游侠:是旅行和侦查的专家,同样战斗力也不差。
战士:大量的生命值,并且能够装备所有类型的武器和护甲。
盗贼:逃跑和盗窃的大师,但是护甲偏弱。
霍比特人:万事通,他常常被人忽略,不收山地地形影响,而且在食物方面超级幸运。
武士:可供选择的装备十分少,而且在游戏开始就是个战五渣。但是随着时间增长,他会成为一个超级强者。