游戏简介
《箱庭》是由“永恒の未知数”制作的一款剧情类RPG游戏,设定了三个普通结局以及一个特色结局。剧情的分歧点得玩家自己找,想要一个完整的故事,那就必须完成所有的结局才行。小编测试了一下,按照作者提供的攻略来,4个结局花了不到1小时的时间。大致的剧情内容下面跟大家细说,有兴趣的玩家可以来玩玩。
剧情简介
醒来,是一个陌生的村落。迷迷糊糊跟着做事,却没发现,这个村子根本出不去,也没发现,自己没有记忆。沉迷这个伊甸,还是,戳透这个谎言。随波逐流的他,最终做出了自己的选择。
游戏平常
角色刻画
每个出场的角色似乎都挺有特点的,当然夫人和男爵最后才说了几句话,感觉没什么存在感。
主角一开始的迟钝,迷茫表现的不错,女仆的善良正义,大小姐的任性,斗篷男的愤世嫉俗,这些特点都比较明显。但是不同人在不同的线里面的性格差异太大了,甚至设定上都差太多了,比方说男爵在普通线里面是老好人,但是到黑化线里面就变成一个贪婪的小人,不知道是不是刻意安排。
气氛渲染
这个游戏画面给人的印象还是不错的,地图绘制也比较熟练,看上去比较舒服。BGM配乐也是经过用心选择的,能够恰当表现游戏的剧情氛围。但是不足的地方也有不少,首先有几张地图,走上去画面整体坐标会突然左右滑动一下,这样看着很累眼睛,不知道这是什么BUG,然后就是游戏设定用语,台词等问题,不知道别人怎么看这件事情,在一个中文游戏里面出现了英文的设定,这样看起来特别违和,还有设计的那两处Ghost/Vanishing的配音,感觉就是生硬地将游戏剧情套到了素材里,违和感也增加了不少,至于台词里面经常出现“啧”,我不知道这个是谁传播的,当然我最近也特别喜欢说“啧”,这种语气词出现次数多了也有点出戏,当然只是因为我个人方面的原因。