游戏介绍
《逆刃剑》是一款国内玩家自制的回合制武侠游戏。游戏画风非常棒,在游戏中玩家将扮演的是一名帅气的大侠,游戏分为三个篇章,由首先的固定模式,到最后的开放模式。游戏采用了回合制的战斗模式,且战斗人物中加入了属性和技能的设定,感兴趣的玩家不要错过噢。
战斗说明
战斗上引入了丰富的内容。根据掌握的敌人情报,来搭配武功和功体,而敌人情报,需要平日的搜集,不论是东西打听,还是靠窃听……环环相扣,相比先前之作,游戏性将大幅度上涨,同时考验玩家的策略。
而具体的战斗过程中,玩家不能肆无忌惮地挥舞着大招来清怪,对于高阶的招式均有限制条件,第一种是通过消耗「真气点数」来解除招式的冷却,不同的冷却招式需要的点数不同,每回合默认回复一点,这类高阶招式玩家主角居多;另一种则需要前置招式的施展,再进一步施展,而施展线路的过程中或许还会有分歧,需利弊权衡。
游戏玩法
第一阶段,养成阶段。玩家处于养成模式,可自行消耗有限的精力值去选择要进行的动作,比如修习基本功、修炼武功、闲逛奇遇等,考验玩家的时间上的分配和长远的角色培养规划,有取有舍,如何利益最大化是养成阶段的核心。在养成阶段,主角仍可以选择下山,进入有限制性的RPG模式,在限制性的RPG模式除了打怪以外,有养成时间阶段专属的任务和事件。
第二阶段,自由阶段。该阶段即为传统RPG模式,除主线外,玩家可以自由地探索任何地点,进行想要做的事情。
第三阶段,由于随着主线剧情的发展和限制,玩家的可探索地点有了大量的限制,这个时候,游戏的支线面向一些偏于玄幻或神话色彩的内容。