英雄坦克手
<<英雄坦克手>> Ver1.5(VB6制作的模拟加战略游戏)
游戏是在WINDOWS2000下用VB6写的,所以游戏最好在WIN2000和XP下运行,在WIN98下可能表现不出游戏的速度和效果。
游戏的玩法:
只要消灭地图上的敌人坦克和目标就算过关,当然敌人也会向你发起攻击,我方坦克最多可以承受6发炮弹,ENTER键和空格的组合可以形成一个自动瞄准系统,游戏的操作键比较多,需要时间来熟悉,雷达屏和地图上的红色小坦克对应自己坦克,绿的的是敌人目标,只有在一定距离内才可以见到敌人坦克或目标,游戏并不是一个纯射击游戏,模拟真实的坦克斗,有玩家说为什么有时候敌人的坦克会消失或追不上,我的解释:现实中的坦克战争中即使你见到敌人的坦克,其实它离你也有很远的距离,如果你那么容易追上它那游戏就没意思了,除非你和敌人一样只能挨3炮。
我的自动瞄准系统是模仿真实的M1A1瞄准系统,真正的战争中M1A1只要锁定你,一炮就可以摧毁你的坦克,但为了增强游戏性,敌人的坦克就设计可以承受3-5炮,游戏以后还要修改程序。
注:坦克只能用炮打,军营和飞机要用机枪打,一般是用扫射。
目前暂时没有设计导弹和烟雾弹,后面的关卡将用到。
键盘操作说明:
1、2:切换武器 M:作战地图
A、Z:加速减速 B:空中支援(剩一格能源才可呼叫空中支援,每关可以使用一次。)
ENTER:自动瞄准 空格:开火
方向键(上、下、左、右):坦克移动方向
游戏更新日志:
2005年8月15日
(1)敌人坦克的爆炸画面正常显示;
(2)游戏过关或结束时可以用ESC键强制退出;
(3)游戏说明已经放在游戏里。
2005年8月16日
(1)延迟正面敌人坦克的爆炸画面爆炸时间;
(2)加入雷达屏效果和提示文字;
(3)修正自动瞄准系统;
(4)修改坦克行驶方向的几个问题。
2005年8月18日
(1)更改了路面画面显示;
(2)修正了敌人M60坦克自动消失的问题。
2005年8月20日
(1)全部程序做了优化和整理,为做第2关做准备;
(2)空中支援攻击已经开启,只有剩一格能源才可以呼叫空中支援;
(3)第1关敌人坦克的防护能力增加到3炮;
(4)开始设计第2关,进展顺利;
2005年9月10日
因为工作忙,第2关在断断续续的做,遇到了一些游戏策划方面的难题,
不过已经解决,第二关已经完成。
过关后弹药和血会加满,弹药基数也有增加。
2005年9月12日
完成游戏第3关。
游戏之家
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2005年9月11日 10:00