星噬(Osmos)是一款2009年独立游戏节获奖作品,玄奇抽象的风格,唯美的画面,动听的音乐都很吸引人。游戏的内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏的目地就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。作为操作,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。
游戏的细节很值得称道,在F章节中,星球引力表现的很真实,越靠近星球的尘埃受引力影响越大。如果试图逆向运动的话,很容易被吸入。移动时喷射出的体积,会喂大其他尘埃。其他不可吞噬的尘埃由红色表示,随着玩家体积变大,会慢慢变为可食用的蓝色。其他还有很多细节,要大家自己去发掘了。
画 面: 星噬是2009年独立游戏入围作品之一, 获得三项提名. 游戏素质很高, 游戏画面背景类似宇宙星系风格,电子光影效果出色,色彩华丽眩目。
声 音: 游戏的音乐旋律幽雅轻松,在优美的音乐背景伴奏下,你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
上手度: 在操作上, 由鼠标控制喷射方向, 点击进行喷射. 如果连续喷射的话, 喷射出的体积会越来越大, 移动速度也会立刻变快很多. 不希望损失体积的话, 可以间隔的点击鼠标, 会慢慢的加速. 但如果玩家都是慢慢悠悠的移动, 那游戏就失去了乐趣, 所以有了像S章节那样的设计, 必须快速移动才可以追上对手。
创 意: 游戏分为三大章节, A章节里, 玩家要试图变成最大的一个星团. F章节, 要在更真实的宇宙环境里成长, 比如在大星球的轨道上. S章节, 玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手. 游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
可玩性: 游戏的目地就是变大, 而玩家移动时会喷射出自己的体积, 游戏设计很好的体现了这种矛盾, 要变大就要移动, 要移动就会变小. 让大家一直在两种矛盾中做选择。