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Autodesk 3ds Max 2013

Autodesk 3ds Max 2013

软件大小:1,024 KB

软件语言:英文

软件分类:动画制作

软件授权:试用版

软件类型:绿色软件

更新时间:2020-04-08

用户评分:

下载次数:15次

软件官网:www.thunderzz.com

运行环境:Win8/7/Vista/XP

  Autodesk 3ds Max 2013动画软件提供了全新的渲染、运动图形、三维动画和仿真工具,支持艺术家将更多精力用于创意,而无需担心技术挑战。

  借助NVIDIA iray渲染器中的ActiveShade支持,Autodesk 3ds Max 2013动画软件提供了出色的交互式渲染体验;另外它还提供了一个具有基于节点的集成式合成功能的全新渲染通道系统,并与Adobe After Effects和Adobe Photoshop软件实现了行业领先的互操作性。此外,新的运动图形、三维动画和仿真工具支持艺术家将更多精力用于创意,而无需担心技术挑战。同时,用户界面针对艺术家的工作方式进行了优化,灵活的全新定制选项可以帮助艺术家轻松地配置界面并在各个界面之间切换。最后,与Autodesk Maya 2013和Autodesk MotionBuilder 2013动画软件之间的增强型互操作性可以帮助改进工作流程集成。

  不管您是艺术家还是设计师,Autodesk 3ds Max 2013和Autodesk 3ds Max Design 2013软件中新增的运动图形、动画和仿真工具可让您将更多精力放在创意难题而不是技术难题上,从而提高您的工作质量而不影响您达到更短工期的能力。

  新增特性

  Adobe After Effects互操作性

  如果您使用Adobe After Effects软件,您会发现Autodesk 3ds Max和3ds Max Design 2013能够与该软件实现互操作性,从而为 2D/3D 数据交换提供了更高的标准。新的媒体同步功能提供了对摄像机、光照、空对象、平面对象/固体、镜头、镜头分层、混合模式、不透明度与效果的双向转换支持,您可以更加高效地进行迭代,减少重复工作,更加快速地完成项目。

  渲染通道系统和Photoshop互操作性

  现在可以轻松地将分段供下游制作。由于Autodesk 3ds Max和3ds Max Design中增加了全新的渲染通道系统,您现在可以为Autodesk Smoke 2013软件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop软件或某些其他图像制作应用程序更加高效地创建渲染元素。状态记录器支持您捕获、编辑与保存当前的状态,同时一个视觉界面显示合成与渲染图元如何关联来创建最终的结果。您可以从单个文件快速设置和执行多个渲染通道;所有通道都可以被单独修订,无需重新渲染整个场景,以此来提高工作效率。

  ActiveShade交互式iray渲染

  借助面向NVIDIA iray渲染器的全新ActiveShade支持,体验通过交互式的创意流程来完成渲染。ActiveShade提供了一个随着摄像机、照明、材质和几何体的变化而不断更新的交互式渲染会话,支持您更加高效地迭代。通过缩短反馈循环,您能够更加高效地完善场景,更快、更轻松地实现想要的效果。

  板岩合成编辑器

  使用新增的板岩合成编辑器,直接在Autodesk 3ds Max或3ds Max Design 2013中执行简单的合成操作。基于原理图节点的界面可以轻松地将渲染的图层和通道关联起来,并将它们与合成节点(如混合和颜色校正)组成起来;然后可将得到的复合体发送到Adobe After Effects或Adobe Photoshop供进一步优化。

  Nitrous视口性能和质量

  Nitrous加速图形核心在Autodesk 3ds Max 2013和3ds Max Design 2013中有多处增强特性。您将发现对大场景的交互性有了提高,以及对基于图像的照明、景深和加速粒子流显示的新支持。此外,通过改进大型场景中的阴影支持以及面向内部场景的工作流程,Nitrous功能得到了扩展。

  增强了与AutoCAD和Revit的互操作性

  同时使用Autodesk 3ds Max Design 2013和Autodesk Revit Architecture 2013软件的设施现在可以利用效率更高的数据交换。Revit文件(.RVT)现在可直接导入3ds Max Design 2013,因此您可以选择从Revit文件加载的首选数据视图。面向AutoCAD 2013文件的导入器中还新增了对灯光、日光系统和曝光控制的支持。

  DirectConnect支持

  新增对Autodesk DirectConnect系列转换器的支持后,可以与使用以下优秀CAD软件的工程师交换行业设计数据: AutoCAD、Autodesk Inventor软件、Autodesk Alias软件、Dassault Systèmes SolidWorks and Catia系统、PTC Pro/ENGINEER、Siemens PLM Software NX、JT™和其它某些应用程序。

  支持广泛的文件格式;其中某些格式必须安装相应的CAD产品才能使用。数据作为原生实体对象导入,可根据需要以交互方式重新细分。3ds Max Design 2013用户现在可以完善数据,直到他们获得所需的渲染图精度为止。

  MassFX增强特性

  Autodesk 3ds Max 2013和3ds Max Design 2013提供了一个集成度更高、更精确的动态工具集,以及广泛的MassFX统一仿真解算器系统的增强特性和新增特性。全新的mCloth模块是其中的一个重要特性,它提供了可撕裂面料,并支持动态布娃娃层次。此外,改进的约束、更出色的轴心点处理以及增强的用户界面可读性可帮助改善整体工作流程。

  选项卡式布局

  借助Autodesk 3ds Max 2013和3ds Max Design 2013,可以轻松地创建和切换一些视口布局配置,从而可以高效地访问特定任务所需的视图。布局中既包含三维视口,也包含扩展视口。选择另一个布局只需点击相应图标或按下一个热键即可。您可以通过保存和加载预设来和其他艺术家和设计师共享自定义的视图选项卡。

  可定制工作空间

  现在,您可以通过选择默认工作空间或定制工作空间,按您的个人工作方式调整3ds Max and 3ds Max Design。每个工作空间都包含针对菜单、工具栏、条状界面和视口选项卡预设的个人设置;此外,选择一个新的工作空间便可以自动执行MAXScript。这可以帮助您更轻松地根据自己的偏好或手头任务来配置工作空间;例如,您可以配置一个工作空间用于建模,并配置另一个工作空间用于动画制作。

  跟踪视图重定时

  通过Autodesk 3ds Max和3ds Max Design 2013,您现在可以重定时部分动画以提高或降低其速度。重定时是通过更改现有动画曲线的切线来实现的;进行重定时的部分中不要求包含关键帧,并且生成的高质量曲线中不包含额外的关键帧。

  HumanIK与CAT的互操作性

  您现在只需一步操作,便可将3ds Max CAT(角色动画工具包)的双足角色转化为与Autodesk Maya 2013件和Autodesk MotionBuilder 2013软件所使用的Autodesk HumanIK解算器相兼容的角色。这些可移动的角色支持您在软件包之间转移现有的角色结构、定义和动画,从而充分利用特定的功能集。在Maya或MotionBuilder中创建的动画变更还可以更新回Autodesk 3ds Max的原始CAT角色中,从而实现一个往返的工作流程。

  30天试用版

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