Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。以DirectX和OpenGl做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩展给超大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端
体系不局限。FGE的原始开发环境建立在VS2010 c/c++编译器,使用c/c++开发。
FGE.1.5.更新简界
1.FGE开发环境升级为VS2010,不影响非VS2010工程使用。
2.核心模块增加:压缩、解压、LUA解析、文件打包。
3.网络模块增加:SVN客户端。
4.去掉MFC扩展模块。
5.UI系统提升为UI工程多文档,加入复制粘贴、对齐、批量、撤消等功能。